Enemy Territory : Quake Wars

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Enemy Territory: Quake Wars est un jeu d'adresse et de stratégie (sorti le 28 septembre 2007), opposant deux équipes la Human Global Defense Force (Force de Défense Globale humaine, ou GDF) et les aliens Strogg pour le contrôle de la Terre. Dans chaque map, quel que soit le mode de jeu, une équipe attaque et une autre défend pendant toute la durée du jeu. Dans certaines maps les Strogg défendent des lieux clefs, dans d'autres le GDF tente de repousser les Strogg. Chaque équipe a ses propres véhicules et accessoires.

Dans le mode Objectif, un match consiste en une simple map représentant un instant clef du conflit global. Les points d'expérience (XP) des joueurs et les récompenses sont remis à zéro à chaque match. Chaque map est divisée en territoires contenant en son centre un objectif militaire clef.

Ces objectifs exigent de l'équipe attaquante d'effectuer une action spécifique (telle que la construction d'un pont ou la destruction d'un obstacle) à un endroit à un moment précis de la carte. S'ils réussissent ils prennent le contrôle de ce territoire, y compris des véhicules et des points de Spawn qu'il contient, et l'équipe défendante est refoulée. Une fois qu'un objectif est accompli, il ne peut être repris.

La plupart des objectifs ne peuvent être accomplis que par une classe particulière avec ses outils propres. Vous devez être ingénieur pour construire un pont par exemple, ou un Infiltrator pour pirater les systèmes de sécurité. Ces objectifs doivent être accomplis dans l'ordre. L'équipe attaquante ne peut accomplir le second objectif tant que le premier n'est pas fini.

Selon la bataille choisie votre équipe peut être assignée à l'attaque ou à la défense. L'équipe attaquant doit accomplir tous les objectifs primaires dans l'ordre pour remporter la victoire. L'équipe défendant doit repousser les attaquants et défendre les objectifs jusqu'à écoulement complet de la durée de la bataille pour gagner le match.

Note : Dans le mode Campagne trois maps liées représentant une région du conflit seront jouées (Liste des campagnes : Amérique du Nord, Europe, Pacifique et Afrique). Le match est remporté par l'équipe qui gagne au moins deux des trois jeux. Les points d'expérience (XP) du joueur et ses récompenses de compétence ne seront pas remises à zéro avant la fin du troisième jeu.

En mode Stopwatch les équipes jouent la même map deux fois, une fois en défendant et une fois en attaquant. L'équipe défendante dans le premier round devra tenter de battre le temps de l'équipe attaquante dans le second round. L'équipe gagnante sera celle qui aura accompli l'objectif dans le temps le plus court.

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