QW:Accessoires

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Sommaire

GDF

Item Description Classe
image:HE Charge.jpg

La Charge HE

La Charge HE est un morceau de plastic explosif muni d’une amorce à haute sécurité. Il est porté uniquement par la classe du soldat GDF, et peut être uniquement armée par l'outil d'armement (Arming Tool) du soldat GDF. Une fois armée, la charge explose au bout de 40 secondes. Elle reste posée 40s si elle n'est pas totalement amorcée avant de disparaitre.

Dans les classes ennemies, seule le Constructor Strogg peut désarmer la Charge H.E.

GDF Soldat
image:Arming Tool.jpg

L'outil d'armement

L'outil d'armement (Arming Tool) est utilisé par le soldat GDF pour armer la charge H.E. afin d'accomplir les objectifs de destruction. Le soldat GDF ne peut pas utiliser cet outil d'armement pour désarmer la charge plasma Strogg.

Seulement l'ingénieur GDF peut désarmer la charge plasma, en utilisant ses pinces.

GDF Soldat
image:Frag Grenades.jpg

La grenade Frag

La grenade Frag est l'explosif offensif standard des GDF. Elle est efficace contre l'infanterie Strogg, les déployables et les véhicules. Gardez la touche Fire un peu plus longtemps pour lancer la grenade un peu plus tard (vous avez environ 3s). Pressez Alt-Fire pour lâcher la grenade juste devant vous.

GDF Toutes les classes
image:Supply Crate Marker.jpg

Le marqueur de caisse de ravitaillement

Le marqueur de caisse de ravitaillement est utilisé par le médecin GDF pour indiquer la cible du parachutage d'une caisse de munitions et de soins médicaux. La caisse met 25s à atterrir une fois le marqueur lancé.

GDF Medic
image:Supply Crate.jpg

Les caisses de ravitaillement

Les caisses de ravitaillement peuvent uniquement être appelées par les médecins GDF et apportent un précieux point de ravitaillement en munition et en vie. Les caisses de ravitaillement ne peuvent seulement être déployées en environnement extérieur et peuvent être détruites par les tirs ennemis.

GDF Medic
image:Med Pack.jpg

La trousse de soin

La trousse de soin (Med Pack) est dispensée par la classe des médecins GDF. N'importe quel joueur de la classe GDF doit juste marcher dessus pour se soigner.

Vous devez avoir suffisamment de barre d'énergie pour lâcher une trousse de soin. Si ce n'est pas le cas, vous aurez un avertissement audio et la barre d'énergie clignotera.

Les bonus d'XP vous permettront de lacher plus de trousses de soins en moins de temps.

GDF Medic
image:Defibrillators.jpg

Les défibrillateurs

Les défibrillateurs sont utilisés par le médecin GDF pour réanimer (Revive) les coéquipiers à terre, et aussi pour détruire les Spawn Hosts Strogg. Ils peuvent aussi être utilisés pour surprendre et irriter les joueurs ennemis, ou causer des dégats mineurs au corp à corp.

GDF Medic
image:Deployment Tool.jpg

L'outil de déploiement

L'outil de déploiement GDF est utilisé par l'ingénieur GDF, le Field Ops GDF et le Covert Ops GDF. Sélectionnez-le et appuyez sur feu.

Vous allez voir une vue du terrain autour de vous, avec la forme du déployable en 'fil de fer' blanc que vous allez pouvoir déplacer autour du terrain en déplaçant la souris. Vous pouvez seulement déployer sur les zones vertes, les zones rouges ne sont pas possibles. Sélectionnez votre déployable parmi ceux proposés en pressant la touche Utiliser. Cliquez une fois pour positionner le déployable, déplacer ensuite la souris pour l'orienter, et enfin cliquez une nouvelle fois pour appeler le déployable. Si vous avez déjà déployé quelque chose, vous serez interrogé si vous voulez remplacer votre premier (et unique) déployable. Si vous acceptez, votre ancien déployable va disparaitre.
Note : votre déployable disparait aussi si vous changez de classe.

GDF Ingénieur, Field Ops, Covert Op
image:Pliers.jpg

Les pinces

Les pinces de l'ingénieur GDF sont utilisées pour réaliser les objectifs de construction, réparer les véhicules (dont le MCP), réparer les déployables, armer les mines et désarmer les explosifs Strogg.

Vous pouvez sélectionner les pinces avec la molette de la souris, en pressant la touche 5 ou encore en cliquant sur Utiliser quand vous voyez l'icone des pinces. Les pinces sont seulement utilisées pour la classe Ingénieur GDF.

GDF Ingénieur
image:Mines.jpg

Les mines

Sélectionnez les mines à partir de votre inventaire puis cliquez sur Fire pour lâcher une mine de proximité ou Alt-Fire pour placer une Trip Mine. Sélectionnez les pinces (5) pour armer.

Les mines de proximités détonneront si un joueur ennemi passe à coté, avec un bruit d'explosion. Les trip mines exploseront immédiatement si un joueur ennemi franchi le faisceau lumineux.

GDF Ingénieur
image:Ammo Pack.jpg

La caisse de munitions

La caisse de munitions (Ammo Pack) est distribuée par le Field Ops GDF. N'importe quel joueur de la classe GDF doit juste marcher dessus pour se ravitailler.

Vous devez avoir suffisamment de barre d'énergie pour lâcher une caisse de munitions. Si ce n'est pas le cas, vous aurez un avertissement audio et la barre d'énergie clignotera.

GDF Field Ops
image:Airstrike Marker.jpg

Le marqueur de frappe aérienne

Le marqueur de frappe aérienne (Airstrike) est utilisé par le Field Ops GDF. Quand il est lancé, il émet une volute de fumée qui appelle une Frappe Aérienne avec le bombardier Vampire GDF. La frappe se déplace toujours de gauche à droite, perpendiculairement au lancé.

Vous devez avoir suffisamment de barre d'énergie pour lâcher un marqueur de frappe aérienne. Si ce n'est pas le cas, vous aurez un avertissement audio et la barre d'énergie clignotera.

GDF Field Ops
image:Target Designator.jpg

Le désignateur de cible

Le désignateur de cible est uniquement utilisé par le Field Ops GDF. Il permet au Field Ops de cibler avec un laser une zone ou une unité ennemie. Prenez le Désignateur de Cible et pressez Fire pour regarder à travers celui-ci. Sélectionnez votre cible et gardez appuyé Fire, jusqu'à ce que votre laser ait assez longtemps ciblé pour qu'il soit verrouillé sur la cible (Lock On). Si vous bougez, ou êtes déplacé (par un tir ennemi par exemple), vous perdrez votre verrouillage et devrez recommencer.

Le désignateur de cible vous indiquera aussi l'état de votre déployable : En marche (en Route), en recharge (Reloading), en train de tirer (Firing) ou prêt (Ready).

Rappel : Les différents déployables tirent de différentes façons. L'artillerie à la roquette (Rocket Artillery) peut bloquer un véhicule mouvant, alors que le canon d'artillerie (Artillery Gun) ne tire qu’à un endroit fixe.

GDF Field Ops
image:Hacking Tool.jpg

L'outil de piratage

L'outil de piratage est seulement utilisé par le Covert Ops GDF pour réaliser les objectifs de piratage (comme la console de contrôle des égouts dans Sewer) et de désactiver les déployables ennemis. Gardez appuyé la touche Fire pour accomplir un piratage.

GDF Covert Ops
image:Third Eye Camera.jpg

La caméra Third Eye

La caméra Third Eye (litt. : 3ème oeil) du Covert Ops GDF est une combinaison d'un radar à courte portée, d'une mini-caméra et d'une bombe. Il pourra être collé sur n'importe quelle surface, servant de couverture radar pour toute l'équipe GDF, mais seulement sur une courte portée. Pressez la touche Fire pour détruire la caméra, et Alt-Fire pour passer en vue caméra. Vous pouvez diriger la vision de la caméra dans toutes les directions en bougeant la souris.

GDF Covert Ops
image:Smoke Grenade.jpg

La grenade fumigène

La grenade fumigène permet une couverture visuelle, permettant aux coéquipiers GDF d'exploiter la confusion et le doute. Par exemple, lorsqu'un Soldat GDF essaie de poser et armer sa charge HE, lancez un fumigène - ça rendra plus difficile le désamorçage de la charge par le Constructor Strogg.

image:iem_grenade.jpg

La grenade IEM

La grenade à Impulsions Electro-Magnétique (IEM ou EMP) permet de brouiller les tourelles et véhicules ennemies pendant 30s. La grenades fait aussi des dégats sur l'infanterie. Avec le Alt-Fire, vous pouvez coller la grenade à une courte distance.

GDF Covert Ops

Strogg

Item Description Classe
image:Plasma Charge.jpg

La charge Plasma

La Charge Plasma est un dispositif de démolition atomique à faible radiation avec une amorce à haute sécurité. Elle est portée uniquement par la classe Aggressor, faisant d'elle la seule classe pouvant accomplir les Objectifs de Destruction, et peut être uniquement armée par l'outil d'armement (Arming Tool) de l'Aggressor. Une fois armée, la charge explose au bout de 40 secondes.

Dans les classes ennemies, seul l'ingénieur GDF peut désarmer la Charge Plasma.

Strogg Aggressor
image:Arming Tool Strogg.jpg

L'outil d'armement

L'outil d'armement est utilisé par l'Aggressor pour armer la Charge Plasma afin d'accomplir les Objectifs à Destruction. La classe Aggressor ne peut pas utiliser l'outil d'armement pour désarmer la Charge HE GDF - seul le Constructor Strogg peut désarmer la Charge HE, en utilisant son Drone de Réparation.

Strogg Aggressor
image:Repair Drone.jpg

Le Drone de réparation

Le Drone de réparation du Constructor Strogg est utile pour accomplir les objectifs de construction, la réparation de véhicules, la réparation des déployables, armer les mines et désarmer les explosifs GDF.

Vous pouvez sélectionner le Drone de Réparation avec la molette, en appuyant sur la touche 5, ou en appuyant sur la touche Utiliser quand vous voyez l'icone de réparation. Le Drone de réparation est uniquement utilisé par la classe Constructor.

Les Constructeurs expérimentés sont récompensés par la technique séculaire du Drone de Réparation Volant. Celui-ci permet au Drone de Réparation de s'éjecter du bras du Constructor et de fonctionner semi-automatiquement. Rechercher un véhicule ou un déployable endommagé, et le fixer jusqu'à que l'icone rouge Lock On s'affiche dessus, alors appuyez sur l'Alt-fire pour lancer le Drone de Réparation. Il va alors voler et réparer l'unité ciblée, et revenant à vous lorsque la réparation est terminée. Pendant ce temps là, vous pouvez prendre votre arme, ou rentrer dans un véhicule.

Le Drone de réparation ne peut pas être utilisé pour construire les objectifs ou désarmer les explosifs ennemis - cela doit être fait manuellement.

Strogg Constructor
image:Strogg Deployment Tool.jpg

L'outil de déploiement

L'outil de déploiement Strogg est utilisé par le Constructor, l'Oppressor et l'Infiltrator pour appeler les déployables. Sélectionnez-le et pressez Utiliser.

Vous allez voir une vue du terrain autour de vous, avec la forme du déployable en 'fil de fer' que vous allez pouvoir déplacer autour du terrain en déplaçant la souris. Vous pouvez seulement déployer sur les zones vertes, les zones rouges ne sont pas possibles. Sélectionnez votre déployable parmi ceux proposés en pressant la touche Utiliser. Cliquez une fois pour positionner le déployable, déplacer ensuite la souris pour l'orienter, et enfin cliquez une nouvelle fois pour appeler le déployable. Si vous avez déjà déployé quelque chose, vous serez interrogé si vous voulez remplacer votre premier (et unique) déployable. Si vous acceptez, votre ancien déployable va disparaitre.
Note : votre déployable disparait aussi si vous changez de classe.

Strogg Oppressor, Constructor, Infiltrator
image:Stroyent Tool.jpg

L'outil Stroyent

L'outil Stroyent est utilisé par la classe Technician Strogg pour ressusciter (Revive) les joueurs Strogg inconscients.

L'outil Stroyent peut aussi être utilisé pour créer des Spawn Hosts. Les joueurs Strogg peuvent prendre un Spawn Host eux-mêmes en cliquant dessus dans la Command Map du Limbo Menu (touche L), ou en allant directement sur le Spawn Host à terre et en pressant Utiliser. Les Spawn Hosts non pris disparaissent au bout d'une minute.

Les Spawn Hosts 'réservés' (claimed) ne disparaissent qu'une fois utilisés, ou détruit par les défibrillateurs du Medic GDF.

Strogg Technician
image:Stroyent Cell.jpg

La cellule de Stroyent

La cellule de Stroyent contient une ration de Stroyent, que les joueurs Strogg peuvent consommer en tant que vie et munition. Le joueur Strogg doit juste courir sur la cellule pour la consommer.

Les joueurs Strogg avancés peuvent répartir leur utilisation de Stroyent entre leur vie ou leur réserve de munitions en pressant sur + et -, bien que le procédé coûte un peu de Stroyent à chaque fois.

Strogg Technician
image:Violator Orbital Strike Beacon.jpg

Le marqueur de frappe orbitale

L'Oppressor peut faire appel à la Frappe Orbitale dévastatrice du Violator en lançant son marqueur. La frappe se déplace toujours de gauche à droite, perpendiculairement au lancé.

Strogg Oppressor
image:Tactical Shield.jpg

Le bouclier tactique

Le bouclier tactique est un champ énergétique hémisphérique qui peut absorber les dommages des armes ennemies. Il est projeté à partir d'une orbe d'énergie, qui peut être déposé sur n'importe quelle surface, que ce soit le sol, un mur, un véhicule ou un déployable. Il peut aussi empécher les tourelles ennemies de fonctionner.

Strogg Oppressor
image:Strogg Target Designator.jpg

Le désignateur de cible

Le désignateur de cible est uniquement pour l'Oppressor. Il permet à l'Oppressor de cibler avec un laser une zone ou une unité ennemie. Prenez le Désignateur de Cible et pressez Fire pour regardez à travers celui-ci. Sélectionnez votre cible et gardez appuyé Fire, jusqu'à ce que votre laser ait assez longtemps ciblé pour qu'il soit verrouillé sur la cible (Lock On). Si vous bougez, ou êtes déplacé (par un tir ennemi par exemple), vous perdrez votre Lock et devrez recommencer.

Le désignateur de cible vous indiquera aussi l'état de votre déployable : En marche (en Route), en recharge (Reloading), en train de tirer (Firing) ou prêt (Ready).

Rappel : Les différents déployables tirent de différentes façons. Le Plasma Mortar peut bloquer un véhicule mobile ou être dirigé avec le désignateur de cible, alors que le Rail Howitzer ne tire qu'à un endroit fixe.

Strogg Oppressor
image:Disguise Tool.jpg

L'outil de déguisement

L'outil de déguisement est utilisé pour voler les uniformes des ennemis au sol, vous permettant de vous déguiser en ennemi. Il peut aussi être pratique pour achever les enemies au sol.

Strogg Infiltrator
image:Flyer Drone.jpg

Le Drone volant

Le Drone volant permet à l'Infiltrator Strogg de reconnaitre et embusquer les GDF. Appuyez sur Fire pour lancer le drone, et passer sur la vue de sa caméra. Vous pouvez piloter le Drone volant tant que vous avez assez de Stroyent pour le faire fonctionner.

Vous ne pourrez pas vous déplacer pendant que vous pilotez le drone, utilisez le donc lorsque vous êtes bien protégé, en dehors des sentiers ennemis.

Appuyer sur Fire fera exploser le Drone Volant, endommageant les unités ennemies avoisinantes. En pressant sur Alt-Fire, votre drone se désactivera, et vous retrouverez votre vue normale.

Si le drone volant est détruit par l'ennemi, vous subirez des dommages à cause du retour de choc neuronal du Drone.

Le Drone Volant peut aussi être utilisé pour compléter des Flyer Drone Objectives (comme dans la map Volcano), volant aux travers de conduits pour attaquer un autre power core inaccessible.

image:Teleporter.jpg

Le téléporteur

Le téléporteur lance une sorte de marqueur. En tirant avec Alt-Fire, le marqueur reviendra, par contre en appuyant sur Fire vous serez téléporté à l'endroit du marqueur.

Lancer le Téléporteur n'utilise pas de charge, mais se téléporter oui. Si vous ne pouvez vous téléporter à un endroit, un message audio et écrit vous avertiront. En vidéo, les endroits accessibles uniquement avec le téléporteur

Strogg Infiltrator

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