QW:Véhicules

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Sommaire

GDF

Nom Description


Quad Husky

Husky

Equipage 
1 personne
Positions
Conducteur
Armement
Leurres Anti-Missiles
Rôle
Transport personnel tout-terrain
Blindage
Aucun
Vitesse
Très rapide

Le Husky est un véhicule non-armé et faiblement blindé. Il confère au GDF une rapidité et une mobilité inégalées sur le champ de bataille. Capable de traverser les terrains accidentés comme les eaux peu profondes, le Husky possède également un boost afin de donner une impulsion dans les situations d'urgence, un frein à main pour les virages serrés ainsi que des leurres anti-missile pour la défense. Ce transport tout-terrain peut aussi être largué derrière les lignes ennemies par parachute afin de soutenir les troupes présentes sur le terrain (nécessite une récompense véhicule).



Jeep Armadillo

Armadillo

Equipage 
5 personnes
Positions
Conducteur, Tireur (servant), 3 passagers
Armement
Leurres Anti-Missiles, Tourelle GPMG embarquée
Rôle
Transport de troupes légèrement blindé
Blindage
Léger
Vitesse
Rapide
Propulsion
4x4, moteur turbo de 250 CV à refroidissement par air
Poids
3 tonnes
Dimensions
5,2 m (longueur), 3 m (largeur), 2,6 m (hauteur)

L'Armadillo, légèrement blindé, est un moyen de transport tout-terrain qui apporte une protection pour 5 soldats GDF. Il possède, comme le Husky, un boost, un frein à main ainsi que des leurres anti-missile et une GPMG montée sur une mini-tourelle pour la défense. Parfait pour le transport et les missions de reconnaissance légère, l'Armadillo n'est pas équipé pour le combat de front face aux véhicules Strogg. Le conducteur et le passager bénéficient d'une bonne protection mais sont incapable de répondre au feu ennemi. A contrario, le tireur, bien qu'exposé, peut engager l'ennemi avec sa GPMG pendant que deux autres passagers, assis à l'arrière, peuvent répliquer avec leurs propres armes.

Officieusement appelé le Badger, ou le Camion Armadillo (version française).



Trojan

Trojan

Equipage 
5 personnes
Positions
Conducteur, Tireur, 3 passagers
Armement
Leurres Anti-Missiles, Mitrailleuse, Missiles Anti-Aviation
Rôle
Transport de troupes amphibie
Blindage
Moyen
Vitesse
Moyen

Le Transporteur de Troupes Amphibie Trojan est le véhicule le plus versatile sur le champ de bataille. Son important blindage protège un équipage de 5 personnes de toute attaque, hormis celles d'armements lourds. Ses six roues et son système de propulsion aquatique lui permet d'emprunter tout type de terrain y compris certaines eaux profondes. Il possède, lui aussi, un système de boost. Son armement est étudié afin de ne pas exposer l'équipage au feu ennemi. Le conducteur peut utiliser la mitrailleuse directement, couvrant ainsi tout le quart avant du véhicule, et lancer des leurres anti-missiles. Le tireur, quant à lui, peut engager les équipements aériens Strogg avec un champ d'action de 360°, utilisant pour cela des missiles anti-aérien légèrement guidés, qui permettent également d'infliger des dégâts respectables aux déployables et véhicules terrestres.



Tank Titan

Titan

Equipage 
2 personnes
Positions
Conducteur, Tireur
Armement
Leurres Anti-Missiles, Canon du Tank, Minigun
Rôle
Anti blindage
Dimensions 
Longueur : 11,7 m (avec canon), Largeur : 4,7 m, Hauteur : 3,1 m
Poids 
70 tonnes
Blindage
Lourd
Vitesse
Moyenne

Le Tank d'attaque principal Titan est le premier véhicule terrestre du GDF. Il est étudié pour le face-à-face avec les véhicules de combat les plus lourds, la défense de base, et l'obtention de la victoire ! Toute cette puissance a un prix malheureusement. Il est très lent, malgré la présence d'un boost qui assure une impulsion supplémentaire. Le conducteur dirige le massif et implacable canon de 150 mm, qui possède une puissance et une portée considérables, ainsi que les leurres anti-missile. Le Tireur contrôle le minigun monté sur tourelle qui possède un fort degré d'inclinaison afin d'atteindre les cibles volantes. Les chenilles du Titan assurent un déplacement sans encombre, même face à une carcasse de voiture. Mais le conducteur du Titan doit tout de même éviter l'eau.



MCP

MCP

Equipage 
2 personnes
Positions
Conducteur, Tireur
Armement
Minigun, GPMG, Leurres Anti-Missiles
Rôle
Poste de commande mobile
Blindage
Très lourd
Vitesse
Lente

Le MCP (Mobile Command Post) est un large véhicule lourdement blindé utilisé pour contrôler de nouveaux territoires lorsqu'il est déployé à un endroit prédéterminé sur la map. Une fois qu'il est sur le champ de bataille, tout soldat GDF peut le piloter vers son objectif et le déployer (en sortant simplement de ce dernier après son arrêt total sur la zone cible). Bien que lent, il est doté d'une sérieuse puissance de feu et peut largement se défendre seul si un tireur est présent. Quoiqu'il en soit, souvenez-vous que son escorte est fortement recommandée.



Hors-bord d'Assaut Platypus

Platypus

Equipage 
2 personnes
Positions
1 conducteur, 1 tireur (servant)
Armement
Leurres Anti-Missiles, Mitrailleuse GPMG montée sur pied
Rôle
Transport aquatique léger
Blindage
Aucun
Vitesse
Rapide
Propulsion
Turbine à pompes
Poids
1,3 tonnes
Dimensions
9,8 m (longueur); 3,8 m (largeur); 3 m (hauteur)

Le hors-bord d'assaut Platypus apporte un bon moyen de traverser rapidement les eaux. Contrairement à ce que son nom indique, il est équipé d'un puissant moteur et d'un système de boost, ce qui le rend à la fois rapide et manoeuvrable. La mitrailleuse sur pied en son milieu est contrôlée par le tireur et permet d'engager, de par sa hauteur, à la fois l'infanterie et les véhicules aériens. Le conducteur peut aussi déployer des leurres anti-missile pour la défense.

Aussi appelé Bateau d'assaut Ornithorynque (version française).



Hélicoptère d'Attaque Anansi

Anansi

Equipage 
2 personnes
Positions
1 pilote, 1 tireur (servant)
Armement
Leurres Anti-Missiles, Minigum monté sur Tourelle Ventrale, Missiles LAW, Roquettes
Rôle
Appui aérien
Blindage
Léger
Vitesse
Très rapide
Propulsion
Turboréacteur allié à une turbine de subtentation carénée
Poids
9 tonnes
Dimensions 
13,2 m (longueur); 7,7 m (largeur); 4,1 m (hauteur)

L'hélicoptère d'attaque Anansi (nommé en l'honneur d'un dieu-araignée africain descendu des cieux pour semer le mal sur la Terre) combine la supériorité aérienne sur le champ de bataille et le support aérien rapproché pour les soldats GDF au sol, grâce à sa capacité de décollage et d'atterrissage à la verticale (Vertical Take-Off & Landing (VTOL). Rapide et manoeuvrable, l'Anansi possède lui aussi un système de boost interne grâce à la postcombustion. Le pilote dirige une forte puissance de feu, incluant les missiles guidés LAW et les roquettes, ainsi que des leurres anti-missiles pour la défense. Le tireur peut engager les cibles terrestres et aériennes grâce à la tourelle ventrale embarquant un minigun qui couvre un rayon de 360°. Efficace contre l'infanterie, les déployables et les véhicules terrestres et aériens.



Hélicoptère de Transport Bumblebee

Bumblebee

Equipage 
5 personnes
Positions
1 pilote, 2 tireurs (servants), 2 passagers
Armement
Leurres Anti-Missiles, Mitrailleuse GPMG sur le nez, 2 mitrailleuses au niveau des portes
Rôle
Transport aérien
Blindage
Moyen
Vitesse
Moyenne
Propulsion
2 hélices propulsées par des turbines
Poids
12 tonnes

Lorsque le commandement GDF veut introduire une escouade derrière les lignes ennemies rapidement, ils se tournent vers le Bumblebee/Bourdon. Avec une capacité de 5 passagers, il possède assez de blindage pour résister aux tirs de faible puissance ainsi que des leurres anti-missile pour la défense contre les missiles air-air et sol-air. Le pilote peut venir en aide aux unités au sol grâce à une Mitrailleuse GPMG montée sur le nez de l'appareil. Le Bumblebee possède également une puissance de feu respectable lorsque tous les sièges sont occupés. Les passagers peuvent utiliser deux minigun placés sur les flancs et ainsi engager l'infanterie et les véhicules légers. Les deux sièges restants permettent à leurs occupants de se servir de leur propre arme sur les côtés.

Appelé aussi Hélicoptère d'attaque Bourdon (version française).

Strogg

Nom Description


Véhicule de Reconnaissance Hog

Hog

Equipage 
2 unités
Positions 
Conducteur, Tireur (servant)
Armement 
Leurres Anti-Missiles, Bouclier Bélier, Hyperblaster monté sur Tourelle
Rôle 
Reconnaissance Armée
Blindage 
Léger
Vitesse 
Rapide
Propulsion
1 réacteur StroyFusion
Poids
18 tonnes
Dimensions 
6,1 m (longueur); 3,9 m (largeur); 3,5 m (hauteur)

Avec un aspect que seul un méchanicien peut apprécier, le Hog, comme la plupart des véhicules Strogg, ne fait aucun détail dans son esthétique ou son confort. Son absence d'absorbeur de chocs le rend difficile à manier sur les terrains accidentés, mais son boost interne lui permet de se déplacer sur les routes et les hauteurs à grande vitesse. Lorsque le boost est activé, un champ d'énergie apparait à l'avant du véhicule, lui permettant de balayer les troupes et véhicules GDF de façon dévastatrice. Le conducteur peut également déployer des leurres anti-missiles pour la défense. Le tireur peut engager l'infanterie grâce à un hyperblaster monté sur le toit (à couvert), et peut, en outre, infliger des dommages respectables aux engins volants à faible altitude ou à tout autre appareil faiblement blindé.



HoverTank Desecrator

Desecrator

Equipage 
2 unités
Positions 
1 conducteur, 1 tireur
Armement 
Leurres Anti-Missiles, 1 canon lourd à Plasma, 2 blasters lourds
Rôle
Char d'attaque / Assaut blindé
Blindage 
Lourd
Vitesse 
Moyenne
Propulsion
6 ensembles gravitationnels opposés à air propulsé
Poids
environ 120 tonnes
Dimensions
9,5 m (longueur); 7,4 m (largeur); 4 m (hauteur)

Le bourdonnement menaçant caractéristique des répulseurs de gravité du Desecrator inspire la peur même chez le vétéran le plus aguerri. Bien que pesant, le Desecrator, lourdement blindé et armé, est une plate-forme d'attaque flottante, capable de traverser les terres comme les mers. Il est également capable d'éteindre ses répulseurs et de se poser, passant ainsi en mode Siège (touche Accroupir), ce qui accroît sa défense, sa cadence de tir et la vitesse de rotation, au détriment de sa mobilité. Le conducteur contrôle le puissant canon plasma, ainsi que les leurres anti-missiles pour la défense. Le tireur peut couper l'infanterie en deux grâce à un hyperblaster monté sur le toit, ce qui amène en outre une légère défense anti-aérienne. Le servant est couvert (contrairement au servant de l'armandillo).

Appelé Blindé Profanateur dans la version française.



Bipode Lourd Cyclops

Cyclops

Equipage 
1 unité
Positions 
1 conducteur
Armement 
Leurres Anti-Missiles, 2 canons lourds à plasma, attaque de piétinement (saut)
Rôle 
Assaut lourd / Fortification mobile
Blindage 
Lourd
Vitesse 
Moyenne
Propulsion
2 réacteurs Stryfusion
Dimensions
6,2 m (longueur); 6,9 m (largeur); 9,5 m (hauteur déployé); 7,6 m (hauteur accroupi)
Poids
118 tonnes

On le sent venir avant même de le voir. Ses bruits de pas font trembler le sol tel un monstre dévastateur. Le véhicule plus lourdement armé et blindé du monde et de ses environs. Le conducteur du Cyclops peut charger au sein même des bases GDF les plus défendues, et, sachant que ses alliés sont proches derrière lui, annihiler les défenses avec ses bi-canons plasma, et déployer des leurres anti-missile pour sa défense. Son conducteur peut manoeuvrer le Cyclope pour qu'il s'accroupisse devenant ainsi immobile, mais rendant ses canons plus puissants et leurs rotations plus rapides. Le Cyclope peut se défendre de l'infanterie à ses pieds en actionnant le piétinement (touche Saut) créant une onde de choc dévastratrice.

Initialement appelé le Goliath, il deviendra finalement le Cyclope dans la version finale du jeu.



GravPack Icarus

Icarus

Equipage 
1 unité
Positions 
Pilote
Armement 
Leurres Anti-Missiles, Stroybombs
Rôle 
Transport Personnel
Blindage 
Aucun
Vitesse 
Très Rapide

Le GravPack Icarus offre à l'infanterie Strogg une liberté de mouvement incomparable sur le champ de bataille. Eau, terrain escarpé ou buildings élevés ne sont pas un obstacle pour l'Icarus. Les répulseurs de gravité gaspillent cependant beaucoup d'énergie et le pilote ne peut s'élever grâce au boost qu'un court moment avant de retomber, laissant le temps aux répulseurs de se recharger. Il s'apparente donc plus à une "aide au saut" qu'à un réel "Jet-Pack". Capable de déployer lui aussi des leurres anti-missiles et de lancer de petites grenades appelées "StroyBombs" sur les soldats imprudents, l'Icarus représente un challenge sérieux pour les défenseurs GDF. Ce transport versatile peut également être lâché depuis l'orbite terrestre pour soutenir l'infanterie (nécessite une récompense véhicule).



Vaisseau d'Attaque Tormentor

Tormentor

Equipage 
2 unités
Positions 
Pilote, Tireur
Armement 
Leurres Anti-Missiles, Hyperblaster, Strockets, Canon Plasma
Rôle 
Supériorité Aérienne & Support Aérien Rapproché
Blindage 
Léger
Dimensions 
Longueur : 11,1 m, Largeur : 8,3 m, Hauteur : 8,2 m
Poids 
Environ 20 tonnes
Vitesse 
Très Rapide

D'aspect insectoïde, le Tormentor est une vision familière dans les cieux des lignes de front. Porté par des répulseurs anti-gravité et d'autres technologies extra-terrestres encore plus étranges, le Tormentor est une plate-forme d'attaque à la fois effrayante et très manoeuvrable. Les pilotes Strogg s'insèrent et s'englobent littéralement dans cette machine biomécanique qui devient un véritable prolongement de leur anatomie. Ceci permet au pilote de faire tomber une pluie de plasma et de strockets sur les cibles GDF avec un effet et une précision déconcertants. Il peut également lâcher des leurres anti-missiles pour se défendre. Le tireur peut couvrir le sol et les airs avec l'Hyperblaster.

Officieusement appelé le Hornet.

Voir en vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=IVPam_QgjlQ

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