Threewave Software
Un article de WolfArea's Wiki.
| Threewave Software | |
| |
| Date de création |
2002 |
| Fondateur(s) | |
| Siège social |
Vancouver |
| Oeuvre(s) emblématique(s) |
Maps multijoueurs de Wolfenstein |
| Site officiel | |
Sommaire |
Historique
Threewave Software est un studio de développement basé à Yaletown, Vancouver. Ils sont connus pour avoir développé un mod CTF pour Quake et pour leur specialisation dans les parties multijoueurs de jeux sur PC et consoles. L'entreprise compte en 2008 environ 80 salariés.
Threewave travaille en collaboration avec de nombreux éditeurs (Valve ou LucasArts) mais également pour Activision. Le 3 août 2007, durant la QuakeCon, Todd Hollenshead annonce que le studio est choisi pour créer les maps multijoueurs du futur Wolfenstein. Le 21 juin 2008, un communiqué annonce que le travail est terminé.
Travaux et collaborations
- Wolfenstein (la partie multijoueur), 2008
- Army of Two (la partie multijoueur), 2008, Xbox
- Turok (la partie multijoueur), 2008, Xbox
- Doom III, Resurrection of Evil (la partie multijoueur), 2005, PC, Linux, Xbox
- Jedi Academy (la partie multijoueur), 2005, PC, Linux, Mac
- Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection, 2003, PS2
- Return to Castle Wolfenstein: Tides of War, 2003, Xbox
- Soldier Of Fortune 2 : Double Helix - Gold Edition (la partie multijoueur), 2003, PC
L'équipe
- Dan Irish, CEO
- Stephane Morichere-Matte, Director of Product Development
- Kathy Gibson, Directrice des Ressources Humaines
- Marc Brassard, Lead Artist
- ...

