Trucs et astuces
Un article de WolfArea's Wiki.
Cet article n'est évidemment pas destiné aux anciens joueurs, ceux qui connaissent tout de Enemy Territory.
Il s'adresse plutôt aux nouveaux joueurs, qui souhaitent s'instruire un peu sur les techniques de jeu les plus courantes et les plus utilisés, voire les plus évidentes.
Sommaire |
Classes
Field Ops
- Ne jamais lancer d'airstrike à l'avant d'un tank en mouvement. En avançant le tank recouvre le fumigène, l'avion ne voit rien et ne lance pas ses bombes ! Il faut donc lancer le fumigène sur le tank ou à côté.
- Les bombes d'un airstrike tombent en ligne, à peu près perpendiculairement au lancé de fumigène.
- Lorsque vous avez 3 étoiles en Ammo, les Airstrikes sont doublés et les FFE durent deux fois plus longtemps.
- Les munitions se donnent au spawn, pour éviter de devoir réapprovisionner tout le monde en plein combat. Le field doit d'abord donner des munitions aux autres avant de se servir.
- Au spawn, pour donner des munitions en courant, il faut lancer les packs sur la gauche ou sur la droite. Il vaut mieux éviter de les lancer en arrière, sinon le joueur qui se trouve derrière vous récuperera tous les packs même sans le vouloir.
- Evitez de cumuler les packs de munition exactement au même endroit sinon un seul joueur prendra tout les packs. Il vaut mieux les placer les uns à côté des autres.
- Ne jamais abandonner de pack près de vos ennemis ! Au front essayez de donner vos packs directement à ceux qui en ont besoin, ne les laissez pas traîner.
- C'est à vous de vous déplacer, pas au medic. Si vous mourez au cours du déplacement, il pourra vous soigner.
- Voila un bind pour appeler l'artillerie rapidement : bind X "+zoom;+attack;-attack;-zoom;say_team !0[!7Deploting Artillery ]". Visez l'endroit où vous voulez lancer un FFE et appuyer sur X.
Cover Op
- Quand vous prenez un costume sur un cadavre, faites le exploser pour ne pas laisser de trace : une grenade ou une charge Satchel suffit.
- Utilisez les jumelles pour repérer les mines et communiquer leur emplacement à vos alliés.
- Lorsque vous êtes déguisé, sortez une grenade plutôt que votre arme principale ! Un medic tenant un fusil à lunette est généralement suspect !
- Les charges Satchel permettent de faire exploser rapidement un Command Post ou une construction.
- Tout comme avec la panzerfaust, l'explosion du satchel peut être éviter en se penchant avant qu'il explose.
Cover Op (sniper)
- Apprennez à maitriser la technique du double tir (2 tirs consécutifs rapides).
- Visez la tête !
- Quand vous avez plusieurs adversaires en vue, tuez d'abord les medics.
- Déplacez vous régulièrement pour changer d'angle de tir et surprendre les ennemis.
Medic
- Les blessés sont visibles sur la carte, il faut donc la consulter régulièrement pour ne pas oublier quelqu'un. Il n'y a rien de plus énervant qu'un medic qui passe à côté d'un blessé sans le piquer.
- Le medic doit d'abord soigner les autres avant de se soigner soi-même. Les points de vie d'un medic augmente tout seul, ce n'est pas le cas des autres classes.
- Lorsque l'un de vos coéquiers n'a presque plus de point de vie, piquez-le. Il récupère ainsi la moitié de sa vie, voire toute sa vie si vous avez 3 étoiles en Soin.
- La seringue se sort au dernier moment. Inutile de mourir à deux !
Soldier (panzer)
- Attention à ne pas tuer toute son équipe en visant un adversaire !
- Le tir peut être annuler en se penchant (lean). Plutôt que de tirer à la verticale si vous avez cru voir un ennemi, annulez le tir.
- Quand vous vous cachez pour surprendre les ennemis, attendez qu'ils se soient avancés. Pourquoi en tuer 1 quand vous pouvez en avoir 6 ?
- Soyez imprévisible ! Ne campez pas, il sera très facile sinon de vous éviter, voire d'ajuster une grenade...
- Quand vous avez repéré une cible statique comme une mg, ou un ennemi qui arrive sur votre position, il est intéressant de commencer à charger votre tir avant de sortir à découvert : les dégâts qui vous seront infligés seront moindres.
Soldier (mg42)
- Variez votre position entre 2 attaques, pour toujours surprendre vos adversaires (ceci est particulièrement vrai dans la banque sur Goldrush).
- Achevez les adversaires que vous avez blessé.
Soldier (mortar)
- Prévenez vos coéquipiers de l'endroit que vous pillonnez.
- Dans la mesure du possible, cachez vous ou placez vous près du point de spawn, sur une surface plane.
- Quand quelqu'un vous attaque, faites un /kill... vous ne pouvez pas vous défendre !
- La carte (touche G par défaut) affiche le dernier endroit touché par votre mortier. Très pratique pour ajuster un tir !
- Ne tirez pas à 90°, sinon l'obus vous retombe dessus...
Ingénieur
- Lorsque vous dynamitez un objectif, placez la dynamite à l'endroit le plus inaccessible aux adversaires ou le plus simple à défendre (au dessus des canons sur Oasis, derrière le pont côté mg sur Goldrush...).
- Cachez vous ou surveillez les alentours lorsque vous construisez quelque chose. Vous devez construire les Command Post en leur tournant le dos. Baissez vous lorsque vous minez ou plantez une dynamite, pour que vous puissiez voir devant vous.
- Essayez de miner par paire, une seule mine ne suffit pas à tuer un enemi qui court.
- Les satchels des cover-ops ennemis peuvent être désamorcés.
Ingénieur (rifle)
- N'oubliez pas que les grenades rebondissent sur les murs ! C'est très pratique pour toucher des adversaires dans un couloir étroit sans vous exposer.
Armes
Grenade
- Sauf cas exceptionnel (voir astuce suivante), chargez vos grenades avant de les lancer. Laissez appuyer sur la touche de tir, vous entendrez des "clic" sonores. Au cinquième "clic" la grenade explose. Si vous attendez 4 "clic" avant de relacher le bouton de tir, la grenade explose à quelques mêtres devant vous : idéal quand vous voulez surprendre un groupe !
- Les grenades étant petites, elles sont particulèrement peu visibles à terre. Deposez une grenade dans un coin sombre ou passent les ennemis (par exemple dans un couloir, ou encore sur une dynamite), vous aurez parfois des frags surprises !
- Si vous avez une grenade armée à la main, et que du monde arrive autour de vous, plusieurs possibilités s'offrent à vous. Si ce sont des coéquipiers et qu'il est trop tard pour la lancer, écartez-vous afin de ne pas faire mourir tout le monde. Prévenez à l'oral (TS) si besoin. Si ce sont des ennemis, soit vous vous enfuyez en lancant la grenade à la verticale pour qu'elle retombe sur ceux qui vous suivent, soit vous jouez les kamikazes en vous faisant exploser au milieu d'eux.
- Lorsqu'un adversaire vous tue alors que vous avez une grenade à la main, il y a une chance sur 3 pour que cette dernière explose même si elle n'est pas arrivée au cinquième "clic", faites donc particulièrement attention aux coéquipiers proches de vous.
Mitraillette
- Pour améliorer la précision, tirer par courte rafale.
- Pour tirer dans la tête (head shot), viser un peu plus haut que celle ci (une demi-tête).
- Il faut viser derrière un adversaire en déplacement pour le toucher.
- La précision est la même si vous êtes accroupi ou couché, mais meilleure cependant que si vous êtes debout.
Mines
- Posez les mines devant les portes ennemies ou autour de l'objectif à défendre (Fuel Dump ou Tank ou Truck).
- Une fois les mines découvertes par un Cover Op, il est possible de les faire exploser en lançant dessus une grenade ou une charge Satchel.
Couteau
- Si vous avez le temps, utilisez le couteau de préférence à la mitraillette pour achever les blessés, vous économiserez des balles.
- Pour Gibber rapidement un corps au couteau, attaquez par la tête dans le sens tête->pieds.
- Lorsqu'il a 4 étoiles dans sa capacité le Cover Op occasionne plus de dégat avec son couteau.
Cartes
Goldrush
- Lorsqu'une dynamite est plantée dans les escaliers de la Tank Barrier 2, un ingénieur peut sauter sur la barrière, puis sur le petit rebord à la base du pont, pour la désamorcer d'ici sans être exposé.
- En cas de spawnkilling, changez de lieu de spawn et attaquez-les à revers.
- Lorsque les alliés ont réparé le tank et donc capturé le spawn, s'ils n'ont pas avancés le tank jusqu'à la barrière, il est possible de placer une dynamite un peu avant la barrière ( il faut se repérer par rapport à un changement de texture sur le mur ) et faire avancer le tank par dessus. Ainsi, les axis ne pourront pas désamorcer. Ils pourront faire de même à la barrière suivante.
- Lorsque les alliés n'ont pas encore réparé le tank un ingénieur peut aller miner la sortie du deuxième spawn allemand ainsi que la zone autour de la banque.
- Pour détruire le Command Post ennemi, posez la dynamite sur celui-ci : aidez-vous des bancs de parts et d'autre du Command Post, ou sautillez devant pour la lancer dessus et l'amorcer.
- Pour défendre la banque, les axis peuvent se cacher derrière les piliers du hall. Ils peuvent aussi se placer derrière les fauteuils et s'incliner pour prévoir l'arrivée des alliés.
Fueldump
- En se plaçant sur le toit de la maison de réapprovisionnement au premier spawn allié, un sniper bénéficie d'une excellente vue sur la colline ennemie.
- Une fois cassée la grille du tunnel près du pont, un covert ops suivi d'un ingénieur peuvent s'infiltrer dans la base des axes. L'ingénieur pourra ainsi mettre une charge explosive pour détruire les réservoirs.
- Sans construire le grillage qui est du côté du spawn mais en y plantant quelques mines, les allemands ont un accès plus facile pour éventuellement désamorcer une dynamite.
Battery
- En empruntant un costume, le Covert Op peut passer par l'arrière du bunker, sans oublier de demander aux ingénieurs de le suivre !
- Les rochers dans l'eau ou le renfoncement près du phare à gauche d'où vous démmarez sont de très bon endroits pour sniper !
- Ouvrez les portes près du cannon pour faciliter l'accès aux ingénieurs !
- Une fois la passerelle construite, il peut être plus astucieux de foncer directement au gun plutôt que de capturer le drapeau.
- Il y a un bug sur la carte : du coté de la porte de derrière, à l'intérieur, quand on se penche contre le mur du "tournant", on aperçoit l'extérieur.
Divers
Groupe
- Les medics se placent à l'arrière d'un groupe, pour piquer les blessés.
- Le dernier membre du groupe surveille les arrières.
- Faites attention à ne pas coller vos équipiers, vous feriez le bonheur des panzers !
- En faisant la courte échelle à l'un de vos coéquipiers, il pourra accéder à des zones plus facilement. Baissez-vous, laissez-le vous sauter dessus, puis relevez vous.
Solo
- Les déplacements se font en sautant, c'est beaucoup plus rapide. Entrainez vous à descendre rapidement certaines pentes (par exemple la grande descente de Goldrush).
- Les déplacement se font avec le viseur à hauteur de tête d'homme. Si vous êtes surpris, vos réflexes seront plus rapide. On ne regarde jamais à terre !
- Quand vous n'avez plus beaucoup de munitions ou de point de vie et que le respawn est proche, faites un /kill. Cela vous évitera d'attendre 30 secondes en spectateur.
- Lorsque vous êtes à terre, attendez la dernière seconde avant de vous gib : un medic peut trainer dans le coin.
- N'oubliez pas que vous gagnez 10 XP en endommageant un véhicule : Armes légères (Grenade), Soldat (Panzer), Ingénieur (Mines, dynamites, rifle grenades), FdOps (Airstrike, arty) et CvOps (Satchel). Très pratique pour vite monter de niveau, mais destiné surtout aux axes car ils défendent plus souvent.
Configuration
- Désactivez les effets atmosphériques ! C'est radical sur Radar.
- Assignez la commande /kill à une touche accessible.
- Changez la fonction du clic droit si vous utilisez une arme sans tir secondaire, par exemple mettez la fonction Recharger (Il peut y avoir problème en étant sniper : impossibilité de zoomer).
- Désactivez l'affichage de votre arme principale, cela libèrera un peu votre champs de vision.
- Activez les Hit Sounds, c'est pratique de savoir si (et où) vous touchez vos ennemis.
- Assignez les demandes de munitions et de medic (I need...) à des touches accessibles pour ne pas perdre de temps à les rechercher dans le menu vocal, sinon v21 pour appeler un medic et v22 pour demander de l'ammo.
- Utilisez un petit viseur, pour plus de précision !
- La sensibilité de votre souris doit être basse, pour plus de précision (souvent entre 2 et 3).
Analyseur de log
- Sous Windows, Statwhore est très bien fait : téléchargez-le sur paradise.net puis copiez-le dans le répertoire d'installation du jeu. Ajoutez dans votre config, ou dans le fichier autoexec.cfg du répertoire etmain, la ligne "Seta logfile 2" (copie tout le contenu de la console dans le fichier etconsole.txt). A présent, quand vous quittez une partie, double-cliquez sur Statwhore : il place un fichier de statistique dans le répertoire /etpro/html.
- Sous linux et Windows : Teamstat moins complet que Statwhore (Statwhore marche aussi sous linux) Teamstat
- Sous Linux (coté serveur): Aestat et Systat.
ET Minimizer
- Pour minimiser ET (sans recharger la carte, ni se déconnecter du serveur) et ainsi pouvoir accéder au bureau de Windows, lancer ET Minimiser avant ET (ET Minimiser se place dans la barre des tâche) et appuyez sur "Alt + Z" ou "Ctrl + M". Cliquer sur l'icône pour rétablir ET.
- ET Minimiser est disponible ici : Minimizer
- Il existe aussi un moyen integre au jeu (mais qui fait un rechargement de map) "Ctrl + Entrée"
IRC
Extrémement utile pour savoir qui est présent : le réseau IRC.
- Téléchargez mIRC (ou Dreamscript, F-IRC sur télécharger.fr ...)
Serveur
Se connecter à un serveur
Quand ET se connecte à un serveur il télécharge toutes les maps de ce serveur, y compris celle qui ne sont pas inclus dans la campagne en cours. Pour éviter cela il faut mettre dans son autoexec.cfg la commande "seta cl_allowdownload 0". Dans ce cas ET ne télécharge pas les maps manquantes. S'il affiche quand même le message d'erreur c'est que la map qui manque est en cours de jeu, donc pas le choix il faut la télécharger !
Pour cela :
- Quand il manque une map, ET se déconnecte du serveur et affiche un message d'erreur où est écrit la(les) map(s) qui manque (truc.pk3).
- Retenir le(s) nom(s) et le(s) taper sur google (ou sur les sites spécifiés dans le topic "Serveur -> Maps du serveur" du forum).
- Télécharger, placer le(s) truc.pk3 dans le dossier etmain (C:/Program Files/Wolfenstein - Enemy Territory/etmain).
- Se reconnecter au serveur et recommencer la procédure en cas d'erreur.











